Εγγραφείτε τώρα

Μαθήματα

Μαθήματα

Εξερευνήστε τη μεγάλη γκάμα μαθημάτων μας, τα οποία χωρίζονται με βάση την ηλικία, τα προγράμματα στα οποία αντιστοιχούν και το προφίλ εξετάσεων στο οποίο ανταποκρίνονται. Ανάλογα με τα ενδιαφέροντά σας, θα βρείτε σίγουρα κάποιο να σας εμπνεύσει και να σας προκαλέσει να το μελετήσετε σε βάθος!

  • Ταξινόμηση:

  • League of English Superheroes

    ave humanity—join the League of English Superheroes! Just like Superman and Batman, students are called on to complete exciting missions to help protect the world. In this intensive, 10-lesson English course, students work together in a creative learning community and use the world of superheroes to strengthen their English language skills through storytelling, discussion, and hands-on challenges. The course is designed especially for students who want to build confidence and fluency in English, including those preparing for exams.

    Throughout the course, students explore superhero stories using ideas from literature, science, psychology, technology, and social studies. Each “mission” helps students build vocabulary, improve grammar, and develop creativity, critical thinking, and communication skills in English. By reading, watching, discussing, and creating, students learn how English is used to explain ideas, tell stories, and persuade an audience.

    Students practice different types of writing, including stories, descriptions, informational texts, and opinion pieces. Using a variety of materials such as texts, videos, images, and short articles, they analyze superhero worlds and then create their own original characters, settings, and plots. Interactive discussions, debates, and short presentations help students develop spoken fluency and confidence using English in real-world situations.

    Beyond live lessons, students complete guided activities that allow them to apply what they learn in creative and meaningful ways. They may write origin stories, explore ethical dilemmas, design superhero-themed projects, or solve problems connected to their imaginary worlds. By the end of the course, students “graduate” from the League of English Superheroes by creating their own secret superhero identity and taking part in an original final challenge.

    Lessons include interactive instruction, group work, independent tasks, and feedback from the instructor. Cooperative learning and positive peer feedback are key parts of the course, helping students grow as writers, storytellers, and confident English users in a supportive environment.

    Learning Objectives

    • Read, analyze, and discuss superhero fiction and related texts in English.
    • Practice writing narratives, descriptive texts, informational writing, and opinion pieces in English.
    • Use course strategies to create multiple original works of creative writing.
    • Take part in the writing workshop process by planning, drafting, editing, and revising their work.
    • Develop confidence in speaking and presenting ideas in English through discussion and presentations.

    More than just a game…Video Game Design in UNITY (ΑΓΓΛΙΚΑ)

    This course introduces students to the fundamentals of video game design. Utilizing a project-based approach and the Unity Game Engine it aims to teach the basic theory and concepts of video game design from the perspective of a video game designer. At the same time, students learn the core skills of basic computer programing using the C# language as well as visual scripting.

    Designing video games is not only about programming game mechanics but it is also about creating an entertaining experience for the player. This course introduces the concept and theory of “player centric” game design which includes topics like; the essential elements of a game, the structure of a video game, what the core mechanics of a game are and how they work with the user interface to create gameplay. Along with design elements, student learn the different roles of the design team members in the video game industry.

    The programming language C# is introduced along with visual scripting using Playmaker. By the end of the course, students will be able to create interactivity and game play through scripting, using functions, finite state machines, variables, and if statements.

    By the end of the course students should be able to understand video game design theory. They will utilize this theory and scripting skills to design and create a working prototype game that engages and entertains the player.

    Students are expected to be familiar with standard computer operations (e.g., login, cut & paste, email attachments, compressing files, etc.) before enrolling in the course. It is recommended to have completed the ‘Introduction to Java’ or the ‘Scratch’ course. The course will be conducted in English.

    Mystery Lab: Science Detectives

    Ακολούθησε τα στοιχεία. Χρησιμοποίησε την επιστήμη. Λύσε το μυστήριο.

    Ένα άγνωστο ίχνος, ένα κρυμμένο μήνυμα, ένα μυστηριώδες δείγμα… και μια υπόθεση που περιμένει να λυθεί!

    Στο Mystery Lab: Science Detectives, οι μαθητές γίνονται ερευνητές και ανακαλύπτουν πώς η επιστήμη μπορεί να τους βοηθήσει να ξετυλίξουν ένα μυστήριο. Μέσα από πειράματα, παρατήρηση και συναρπαστικές αποστολές, συλλέγουν και αναλύουν στοιχεία, διατυπώνουν και ελέγχουν υποθέσεις και συνδυάζουν γνώσεις από τη βιολογία, τη χημεία, τη φυσική και τη λογική.

    Θα καταφέρουν να ξεχωρίσουν τα πραγματικά στοιχεία από τις παραπλανητικές ενδείξεις και να λύσουν την υπόθεση;

    Στο Mystery Lab, κάθε στοιχείο μετράει — και οι σωστές ερωτήσεις μπορεί να οδηγήσουν στην αλήθεια!

    Pythos: Where Code Bends the World

    Pythos: Where Code Bends the World: Το μάθημα αυτό αποτελεί ένα μοναδικό ταξίδι εξερεύνησης της γλώσσας προγραμματισμού Python, μέσα από τον φανταστικό κόσμο της Pythos, όπου “Ο κώδικας σμιλεύει τον κόσμο”. Εμπνευσμένη από το σύμπαν του “Avatar: The Last Airbender”, αυτή η εκπαιδευτική εμπειρία μετατρέπει αφηρημένες έννοιες της πληροφορικής σε χειροπιαστές υπερδυνάμεις.

    Οι μαθητές ξεκινούν μια επική περιπέτεια στα τέσσερα βασίλεια της Pythos, όπου ο προγραμματισμός είναι μαγεία. Συνδυάζοντας τη διαδραστική αφήγηση με πρακτικές προκλήσεις, τα παιδιά δεν μαθαίνουν απλώς υπολογιστές—ζουν την επιστήμη τους.

    Ο Δρόμος του Codebender (Μαθησιακοί Στόχοι): Για να σώσουν τον κόσμο της Pythos, οι μαθητές πρέπει να δαμάσουν τα στοιχεία της Python.

    Γη (Θεμέλια): Χτίσιμο γερών βάσεων με την εκμάθηση Μεταβλητών και Τύπων Δεδομένων (ακέραιοι, κείμενο, λίστες), δημιουργώντας το υπόβαθρο κάθε προγράμματος.

    Νερό (Ροή): Εκμάθηση της προσαρμοστικότητας μέσω του Ελέγχου Ροής (if/else) και των Βρόχων Επανάληψης (loops), επιτρέποντας στον κώδικα να αντιδρά δυναμικά στις αλλαγές.

    Φωτιά (Ισχύς): Αξιοποίηση της δύναμης των Συναρτήσεων (Functions), δημιουργώντας επαναχρησιμοποιήσιμα τμήματα κώδικα για την εκτέλεση σύνθετων ενεργειών.

    Αέρας (Αφαίρεση): Εξερεύνηση της ελευθερίας που προσφέρουν οι Βιβλιοθήκες (Libraries), επεκτείνοντας τη δημιουργικότητα και λύνοντας αλγοριθμικά προβλήματα με κομψότητα.

    Μέσα από αυτό το ταξίδι, οι μαθητές εξελίσσονται σε πραγματικούς Codebenders, αναπτύσσοντας Υπολογιστική Σκέψη για την επίλυση προβλημάτων και Πνεύμα Συνεργασίας, μαθαίνοντας πώς να δουλεύουν ομαδικά για να αντιμετωπίσουν κάθε πρόκληση.

    Tο Εργαστήρι του Συγγραφέα

    Η συγγραφή της λογοτεχνίας συνδυάζει σε μεγάλο βαθμό τη φαντασία με τα προσωπικά βιώματα του δημιουργού, ενώ αξιοποιεί ως όχημα τη συνδηλωτική χρήση της γλώσσας. Προκειμένου να εξοικειωθούν τα παιδιά με τη διαδικασία συγγραφής, προσδίδεται στο πλαίσιο του μαθήματος έμφαση στη Γλώσσα της Λογοτεχνίας και στην Περιγραφή, τον Χαρακτήρα και την Πλοκή.


    Χρησιμοποιούνται ποικίλα είδη κειμένων, που διευκολύνουν τη γνωριμία με βασικά χαρακτηριστικά των αντίστοιχων λογοτεχνικών ειδών, αλλά και με διάφορους θεμελιώδεις αφηγηματικούς τρόπους και τεχνικές. Η μεταφορική γλώσσα, το σκηνικό (με τον τόπο, τον χρόνο, την ατμόσφαιρα και την ψυχική διάθεση), η μέθοδος S-D-T, o διάλογος αποτελούν ενδεικτικά παραδείγματα προς αυτή την κατεύθυνση. Παράλληλα το συγκεκριμένο μάθημα συνδέει σε ένα ασφαλές μαθησιακό περιβάλλον παιδιά και καθηγητές, με τους τελευταίους να καθοδηγούν ως μέντορες τους μαθητές στη διαδικασία της συγγραφής πεζών και ποιητικών κειμένων. Στο Εργαστήριο διατυπώνονται μέσα από διαφορετικές στρατηγικές αναλυτικά σχόλια και διορθώσεις, που μπορούν να βοηθήσουν τα παιδιά να αναθεωρήσουν τα κείμενά τους.


    Μέσα από μία συνολική συστηματική διεργασία ανάγνωσης, συγγραφής, δημόσιας παρουσίασης, κριτικής και αναθεώρησης οικοδομείται μία κοινότητα συγγραφική, η οποία προσφέρει στους μαθητές την ευκαιρία να αναπτύξουν με αυτοπεποίθηση το δημιουργικό τους δυναμικό στη συγγραφή. Ένα δείγμα της εργασίας των παιδιών συγκροτεί τον κορμό της συλλογικής ανθολογίας του μαθήματος.

    Welcome to the Jungle

    Ξέρεις ότι ζουν ακόμη δράκοι ανάμεσά μας; Ξέρεις ότι οι βραδύποδες δεν είναι μόνο πρωταγωνιστές παιδικών ταινιών; Έλα μαζί μας στο ταξίδι γνωριμίας με τον θαυμαστό κόσμο των ζώων που κατοικούν στον πλανήτη μας. Θα γνωρίσουμε μεταξύ άλλων τα χαρακτηριστικά τους, πως ομαδοποιούνται, ποια κινδυνεύουν από εξαφάνιση και γιατί, και πως ο κόσμος μάς χωράει όλους!